На занятиях мы научимся:

1

Весело учиться программировать

Никаких утомительных упражнений, никаких бессмысленных программ

2

Создавать свои собственные

Полностью работающие объектно-ориентированные игры и программы на Python

3

Разбивать сложные задачи

И проектировать классы, чтобы разделить нагрузку

4

Читать данные

Которые хранятся в коде, чтобы ребенок мог манипулировать ими и принимать на их основе решения

5

Интегрировать

Звуковые эффекты и музыку в игры

6

Создавать собственные классы

И использовать методы объектно-ориентированного программирования

7

Создавать анимацию

С помощью PyGame — пакета Python для кодирования игр